sábado, abril 30, 2005

Jogos online: diversão, publicidade, intervenção... é só escolher!

A internet é, de facto, o país das maravilhas. Nas "postas" que têm sido publicadas aqui muitas foram as opiniões favoráveis acerca das possibilidades deste meio e as vantagens da sua utilização apontadas por todos nós. Mesmo quando identificamos as falhas e os perigos deste media não podemos retirar-lhe grandiosidade e importância. A internet tornou-se um espaço de troca de opiniões, de formação de mentalidades, de transmissão de informação em tempo real e à escala mundial. A internet é também um óptimo meio de publicitar produtos e empresas... O sucesso das iniciativas só depende da forma como apresentamos o "produto" ao "público".
Uma das formas de publicitar empresas e de formar mentalidades são os jogos online. Confesso que desconhecia este método que é, de facto, interessante.
Uma análise superficial de alguns dos sites indicados pelo professor dá-nos algumas pistas sobre este tipo de jogos (uma espécie de híbridos entre diversão e publicidade ou diversão e intervenção social). Em alguns casos, os jogos acabam por se inserir em contextos muito particulares em que necessitamos de contextualização para podermos jogar - é o que acontece aqui, onde a sight (empresa brasileira) desenvolve jogos para diversos clientes (que podem ser empresas, entidades estatais ou estabelecimentos de ensino, por exemplo). No entanto, os jogos que estão disponíveis no site actualmente não são de fácil compreensão se não conhecermos as entidades ou as empresas que encomendaram os jogos.
Neste outro caso a mensagem do jogo é política, interventiva. Os autores querem chamar a atenção do jogador para a necessidade de mudança no Uruguay.
esta ideia tem um está mais ligada à transmissão de informação e à consciecialização dos jogadores em relação a alguns acontecimentos marcantes. A newsgaming afirma que cria videojogos baseados em notícias, e dá o mote para identificar uma das muitas potencialidades dos videojogos: "nós acreditamos que eles [os videojogos] são uma ferramenta excelente para melhor compreender o nosso mundo".
Menos aborrecidos que um texto, com mensagens divertidas (mais ou menos claras), com estruturas relativamente simples, os jogos permitem transmitir as mensagens de forma diferente e lúdica. Podem revelar-se uma forma bastante eficaz (e alternativa) de vender produtos, transmitir informações ou despertar consciências. E são, a meu ver, bem mais aliciantes para os mais jovens.
Como é habitual na internet é só escolher. Os jogos estão espalhados pela web à espera de transmitir alguma coisa a jogadores de todas as idades e de forma acessível - tudo à distância de um click.